Archives de Tag: narration transmedia

Comprendre le transmedia avec Plus Belle La Vie

Jeu en Réalité Alternée Plus Belle La Vie

Storify du réseau social Lovelooz, support du nouvel ARG proposé par Plus Belle La Vie

Que l’on aime ou non la série, le feuilleton TV n’est que la partie émergée d’un dispositif transmedia qui démontre son efficacité depuis 10 ans. Pour cet anniversaire, PBLV illustre ses capacités d’innovation transmedia par une 1ère expérience mondiale de synchronisation web/TV sur un feuilleton quotidien.

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Exemple de transmedia storytelling : MediaEntity

Autour de leur fiction dont le pitch est « que se passe-t-il si nos images sont manipulées à partir des réseaux sociaux« , les auteurs de MediaEntity, Simon Kansara et Emilie Tarascou ont créé un univers exemplaire du transmedia storytelling en en respectant tous ses critères (sérialité, multiplicité, subjectivité, performance, immersion, implication).

  • mise en ligne des épisodes de MediaEntity (5 à lire gratuitement)
  • ouverture de 2 comptes de réseaux sociaux associés Facebook et Twitter
  • 1 jeu de rôle MediaEntity : smoke screen
  • 1 jeu de piste IRL (indices à chercher sur des affiches, clés USB cachées dans des lieux publics) qui a eu lieu à Paris puis à Genève
  • parution de l’édition papier du tome 1 avec 1 application pour lire en réalité augmentée avec un teaser ci-dessus digne de la bande annonce d’un film
  • 1 web série participative MediaEntity : Roots (7 épisodes de 7 min.)

A l’occasion du festival de bande dessinée d’Angoulême, les éditions Delcourt présente le tome 2 sorti des presses le 22 janvier, avec une animation en jeu de piste.

Pour commander le tome 1 via décitre ou le tome 2 via la Fnac

Pour participer au jeu de piste le 31 janvier à Angoulême, s’inscrire sur #3teigneztout (mais places limitées) ou sur la page Facebook.

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Agenda autour du transmedia storytelling

Du 20 janvier au 16 mars, 1er MOOC français sur le transmedia storytelling

Organisé par l’université Bordeaux 3, hébergé sur la plateforme FUN, il fait partie des 8 premiers cours de l’Education Nationale en France ouverts aux francophones du monde entier. Les cours sont téléchargeables en vidéo et proposent des travaux interactifs et/ou collaboratifs. Son équipe Mélanie Bourdaa, Eric Viennot, Arnaud Hacquin, Nicolas Labarre et David Peyron ont fait fort avec un prélude aux cours sous forme d’ARG (jeu en réalité augmentée).

Les 23 et 24 janvier , Le FIPA accueille à Biarritz le SmartFIP@, laboratoire des nouvelles tendances avec notamment comme thème les expériences interactives dans les programmes audiovisuels.

Janvier-éléphant-gravure

Janvier vu par Benneton graveur

Du 28 au 30 janvier, le transmedia est aussi à l’honneur dans les musées et la communication culturelle au Salon Simesitem (Carrousel du louvre). A noter 2 ateliers le mardi 28 janvier :

  • à 15 h Mosquito le serious game au Château de Fontainebleau
  • à 17 h Urban Expé la narration transmedia par Nathalie Paquet et Mathias Gimeno

Si vous avez des événements à annoncer en rapport avec le storytelling, n’hésitez pas à remplir le formulaire ci-dessous.

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Il était une fois Lafayette Gourmet

Lafayette Gourmet joue la carte du storytelling pour les fêtes de Noël, en revisitant la narration des contes de fée. Elle y introduit la gourmandise pour modifier le cours de ces histoires célèbres, associant les huîtres à La petite Sirène, la bistronomie à Cendrillon, le five o’ clock tea à Alice ou les mets russes à Anastasia. Parallèlement, quelques chefs sont invités à proposer diverses recettes : plat qui dissuaderait l’ogre de manger le petit Poucet, qui donnerait envie à Peter Pan de grandir, qui réveillerait la Belle au bois dormant etc.

tastelling-huîtres _ petite sirène

extrait catalogue gourmet réalisé par Jalou Productions et Le bureau du fooding

Le chocolat a donné lieu à une soirée spécifique. Le tout dans un dispositif général des Galeries Lafayette : il était une fois Noël. Dispositif que l’on peut qualifier de transmedia puisqu’il est lié au film La belle et la bête, de Christophe Gans qui sortira sur les écrans le 12 février.

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[QR]iosité : outil de narration transmedia

[QR]iosité, outil de gestion de [QR] code est une web application ou application Iphone astucieuse . Elle permet de créer une communication en interaction avec des supports papiers, en temps réel c’est-à-dire délivrer des contenus différents selon l’heure de la journée, les jours de la semaine, etc. Une utilisation de cette appli accompagne  jusqu’au 5 janvier 2014 l’exposition Trompe l’œil,au musée des Arts décoratifs à Paris,  les mercredi et samedi.

urban expérience

logo de l’application

Dans le menu, il suffit de choisir le parcours Faisons semblant, expression favorite d’Alice. En effet, celle-ci a pu ressortir dans un « rabbit hole « , trou de lapin se trouvant dans l’exposition et raconte des histoires différentes selon les moments de la visite, constituant ainsi une véritable narration transmedia, contenu différent, accessible uniquement par téléphone portable. Et aussi une métaphore de la stratégie transmedia qui consiste à proposer une multiplicité d’entrée pour des contenus variés et complémentaires.

Si vous visitez l’exposition d’ autres jours, vous recevrez un contenu informatif sur les objets exposés. Cette application conçue par Nathalie Paquet d’Urbanexpe a reçu le soutien du ministère de la Culture pour service culturel numérique innovant.

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