Archives de Tag: réalité augmentée

7 conseils pour réussir votre stratégie digitale en 2020

Dans un contexte volatile, incertain, complexe mais toujours innovant et dynamique, quelques points de repère parmi les nouvelles tendances sont utiles pour réussir votre stratégie digitale en 2020. En effet, cette nouvelle année va favoriser la maturité de certains réseaux sociaux, l’émergence d’autres plateformes et de nouveaux usages. Découvrez 7 conseils pour une communication performante en mode digital.

1 Pensez d’abord à votre contenu

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Classé dans Conseils, Tendances

Exemple de transmedia storytelling : MediaEntity

Autour de leur fiction dont le pitch est « que se passe-t-il si nos images sont manipulées à partir des réseaux sociaux« , les auteurs de MediaEntity, Simon Kansara et Emilie Tarascou ont créé un univers exemplaire du transmedia storytelling en en respectant tous ses critères (sérialité, multiplicité, subjectivité, performance, immersion, implication).

  • mise en ligne des épisodes de MediaEntity (5 à lire gratuitement)
  • ouverture de 2 comptes de réseaux sociaux associés Facebook et Twitter
  • 1 jeu de rôle MediaEntity : smoke screen
  • 1 jeu de piste IRL (indices à chercher sur des affiches, clés USB cachées dans des lieux publics) qui a eu lieu à Paris puis à Genève
  • parution de l’édition papier du tome 1 avec 1 application pour lire en réalité augmentée avec un teaser ci-dessus digne de la bande annonce d’un film
  • 1 web série participative MediaEntity : Roots (7 épisodes de 7 min.)

A l’occasion du festival de bande dessinée d’Angoulême, les éditions Delcourt présente le tome 2 sorti des presses le 22 janvier, avec une animation en jeu de piste.

Pour commander le tome 1 via décitre ou le tome 2 via la Fnac

Pour participer au jeu de piste le 31 janvier à Angoulême, s’inscrire sur #3teigneztout (mais places limitées) ou sur la page Facebook.

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Getty Images : storytelling en réalité augmentée

storytelling-tastetelling-réalité-augmentée

image du stock Getty Images en réalité augmentée

Getty Images France a choisi l’axe du storytelling pour différencier et valoriser son offre de contenu payant (image, video, son). Le tout avec de nombreuses possibilités de « réalité augmentée » qui peuvent être testées sur le site grâce à l’application Junaio. Ce principe est également mis en pratique dans un storybook print et web, co-développé avec Etienne Mineur, des Editions volumiques, intéressante maison d’édition transmedia. A noter que l’infographie Storytelling était également visible en réalité augmentée, cette fois grâce à l’appli Aurasma.

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